quinta-feira, 21 de outubro de 2010

O ICP foi cancelado!! Buaa

Quem ama o ICP pode morrer!! Cancelaram pra sempre, eu entrei no site e tinha essa mensagem:

"Olá a todos,
O ICP é oficialmente encerrado. Todos os arquivos que têm a ver com o ICP foram apagadas, o que inclui nosso Chat arquivos, banco de dados e Penguin fonte do jogo. ICP não vai voltar. Pedimos desculpa pela inconvinence isso possa ter causado.
Atenciosamente,
A Equipe iCPv3 "


Tão vendo? É tragico!!!!!!!!!!!!!!!

sábado, 16 de outubro de 2010

49 Maneiras de irritar o professor

Quando ele explicar algo diga: "Isso é o que vc pensa"

Cante parabéns para seu professor todos os dias.

Liga e desliga a luz umas 5 vezes, e depois fala bem alto: “Ahh… Entendi!”

Grite "mentira!" para tudo o que ele explicar.

Combina com a turma toda de quando o professor sentar todo mundo levantar…

Se esconde atrás da porta, e quando a professora tiver perto, fecha a porta na cara dela.

Durante a prova, diga que você tem um problema na articulação da perna e por isso deve se levantar e caminhar pela sala a cada 10 minutos.

Quando ele tiver explicando fica falando: “Aham!”, “Uhuum!”, “Ahhh!”.

Na hora da chamada, quando o professor falar seu nome, responde: Muuuu!!(imitando um fantasma)

Escreve na cadeira dele um palavrão!

Quando for trocar de professor, molha um giz e risca o quadro inteiro. Ai quando ele tentar apagar num vai conseguir.

Quando a aula tiver chata, fica passando um bilhetinho pro seu amigo do lado, mas sem escrever nada. Ai quando ela pegar num vai ter nada escrito. Ou então escreve “Oi fulana(nome da fessora)!”Quando ele tiver explicando fica falando: “Aham!”, “Uhuum!”, “Ahhh!”.

Quando alguem fizer alguma merda e ele perguntar quem foi, levanta um e fala: “Fui eu!”, ai depois levanta outro e fala: “Eu também!”. E assim por diante até a turma toda falar…

Coloca a lixeira em cima da porta, e fexa as janelas e apaga a luz… Ai quando o professor abrir a lixeira cai na cabeça dele!

Coloca bolinhas de isopor no ventilador desligado e pede pra turma reclamar do calor… Ai vai alguém e liga o ventilador, ai vc fala assim: “pooosha, agorinha tava mó calor e agora ta nevando! mudanças climaticas repentinas né, fessor? isso tem haver com o aquecimento global?”
Pede pra ir beber água, e se não deixar, fala q você só está com 10% de água no corpo e começa a respirar ofegantemente até ele deixar.

Fala que esqueceu o livro, ou o caderno, e quando tiver no final da aula vc grita: “ACHEI!”. Ai vai lah e mostra pra ela.

Coloca uma bolinha de papel do lado da sua mesa e fala. “Fessor!! tacaram uma bolinha de papel em mim!”. Ai ele vai mandar parar… Ai fica fazendo… Ai vai ter uma hora q ele vai parar a aula pra tentar descobrir quem foii!!

Antes de começar a prova, combina com a classe inteira de dar as mãos e rezar o Pai Nosso assim:

Quando ele for fazer a chamada (a turma tem q estar em silencio), fala que não prescisa, e quando ele perguntar porque, você fala: “Peraee.. Vo facilitar pra vc!!”. Ai você levanta e fala: “Ow galera!! Quem faltou aee levanta a mão!!”. (sem rir)

Derrube a caneta perto dele e quando ele for pegar grite: "Hey! é minha!"

Coloca o celular com um barulho bem estranhu em um lugar bem escondido da sala (tipo em cima do ar condicionado). Ai quando tiver silencioso pede pra alguem ligar, ai só vai vir o barulho tipo: Cocoricooo!! Ahuauha!!

Fica fazendo barulho de carro, ai quando o professor mandar parar pare, mas sem esquecer o barulho do freio!

Durante a explicação faça um comentário bem tosco e diga "De acordo com a profecia"

Quando te chingarem perto dele diga "pelo menos não sou professor"

Diga a ele durante a prova que quer socializar conhecimento com seus colegas.

Quando a professora estiver escrevendo no quadro levanta e apaga tudo, se ela tentar escrever novamente, apaga e fala: "a minha religião não aceita isso"
Na prova coloca o nome de pessoas famosas ou os nicks de jogos no lugar de por o seu nome, por exemplo: Jesus, Ghandi, Pelé, Negão 38cm_cam, etc.

Peida e mete a culpa na pessoa que tá na sua frente, espera um pouco e sai da sala reclamando do fedor e xingando o coitado em que meteu a culpa.

No meio da aula levanta e vai abrir a porta, depois pergunta se ninguém ouviu alguém bater na porta, repete isso 5 vez durante a mesma aula.

No começo da aula senta no lugar no professor, quando ele te mandar sair, diz que vc chegou primeiro e manda ele procurar outro lugar pra sentar.

Ponha uma salsicha de hot dog no estojo de alguém.

Apaga a luz e grite "NINGUÉM É DE NINGUÉM!"

Encha a hélice do ventilador de pó de giz e deixa desligado. Peça pra ligar o ventilador. Quando alguém ligar já sabe..

Combine com a turma, de todos sentarem quando o profº chegar.
Quando ele começar a escrever no quadro, todos de pé, quando ele virar todos sentam.
Aquele que não sentar a tempo do profº virar, está fora do jogo.

Diga que você conhece alguém que “passou por isso” toda vez que seu professor falar de algum caso bizarro.

Junte uma galera, e na hora que você for jogar algo no lixo, faça todo mundo ir junto.

Bote o seu celular para carregar na tomada da sala
Quando o professor tiver fazendo chamada, grita “PRESUNTO!” ou pede pra ele falar o nome todo pra ver se é você mesmo.

Lendas e mitos do CP

*Lendas e Mito do club penguin*(obs:não tente fazer pois pode se que não de certo e eu não quero prejudicar ninguém)
Puffle MarromDiz a lenda, que o Puffle Marrom sofria muito preconceito entre os outros Puffles, então ele resolveu vingar-se. O Puffle Marrom escondeu e prendeu todos os Puffles roxos na parte subterrânea do Club Penguin. Depois que os outros Puffles descobriram o que ele fez e acharam os Puffles roxos, colocaram um feitiço sobre o Puffle Marrom e ele ficou preso no relógio.
O Tesouro de 100 milhões de coins
Segundo a lenda, o tataravô do Capitão Rockhopper, enterrou um tesouro de 100 milhões de coins de baixo do Ice Berg, e, segundo a lenda, quem conseguir quebrar o Ice Berg fica com o tesouro.
OBS: Se fores ao navio do Rockhopper, poderá encontrar este mapa na parede e no mapa repara no navio do Capitão e no "X" situado no Ice Berg.
Desaparecimento das Privadas
Diz a lenda, que, há uns anos atrás, o Club Penguin tinha privadas. O único jeito de tirar o tesouro do Ice Berg era se todos dessem descarga ao mesmo tempo, por isso o tataravô do Capitão Rockhopper destruiu todas as privadas do Club Penguin.
A Lenda Do Penguin Gigante
Antes da festa do Halloween, apareceu uma imagem quebrada na placa do ringue e a figura era parecida com uma pata de um Pinguim (uma pata enorme)… E todos achavam que a pegada era de um Pinguim gigante. Foi então que ouve certos rumores de alguns Pinguins que o viram, nos seus Iglos, e dizem que ele mora na árvore roxa, situada na Mina.
O Pinguim De Gelo
Conta a lenda que um Agente Secreto estava a fazer um missão no Artic, quando foi descobertos por piratas assustadores! Como os Agentes Secretos são apenas "secretos", não convém serem avistados, ele fugiu para o alto de uma montanha, e então, os piratas começaram a atirar-lhe bombas. O pinguim despencou lá do alto da enorme montanha e caiu num lago, e como não sabia nadar, ficou congelado… 100 dias após o ocorrido, o Pinguim foi encontrado por um pescador pobre e mesquinho. Como precisava de dinheiro, ele vendeu o Pinguim, dizendo que era uma bela escultura… Hoje o Agente Secreto congelado está à venda no catálogo de móveis, no Club Penguin.
O Puffle Transparente
Diz a lenda que, se um Pinguim tiver um Puffle azul, comprar um espelho e repetir a palavra "Puffle" 100 vezes, no dia seguinte o Puffle azul torna-se transparente (só se conseguem ver os olhos e a boca).
O Bruxo
Se um Pinguim ir até à ponta do Iceberg no último dia do Halloween no Club Penguin, e escrever 100 vezes a palavra "Bruxa", torna-se um bruxo. Sendo bruxo, ganha muitos poderes fantásticos, que nunca foram revelados.
A Chave Enferrujada
Diz a lenda que o Rockhopper deixou dentro de uma bóia, uma chave enferrujada. Essa chave abriria o relógio, onde o Puffle Marrom está preso. Quem a apanhar pode abrir o relógio e tirar de lá o Puffle Marrom. Mas, para fazer isso, o Pinguim precisa de ser membro e ter um Puffle roxo (só ele mais nenhum), e levar o Puffle roxo até ao Farol perto da bóia, e dizer 100 vezes. "Rusted key you will open the clock for me", que, em Português significa "Chave enferrujada abrirás o relógio para mim" A seguir, a bóia estourará e O Pinguim poderá pegar na Chave. Abre o catálogo de moveis e vai à página com o relógio do Puffle Marrom. Clica na chave, que estará no teu inventário. Vais conseguir abrir o relógio, e o Puffle roxo entrárá lá dentro para revistar o Puffle Marrom. Seguidamente sairão os dois para fora. Só assim poderás ter o Puffle Marrom.
O Quarto Do Rockhopper
Diz a lenda que, uma vez, o Rockhopper deixou a porta do seu quarto aberta. A Pinguim empregada entrou lá e avistou um enorme tesouro. Ela conta que, esse baú continha 500.000.000 milhões de coins. Ela pegou no tesouro e depois, quando o Rockhopper voltou, deu pela falta do seu tesouro. Mais tarde descobriu que foi ela quem o roubou. Matou-a e "prendeu" o espírito dela no espelho da Ski Lodge e, para que ela saia de lá, precisas de juntar 50 Pinguins, mandá-los dançar na Ski Lodge e repetir 100 vezes "Saia daí sua Bruxa faxineira". A lenda também conta, que, após alguns minutos, o fantasma da faxineira irá sair e, vendo muitos Pinguins chamando-lhe bruxa, lançará uma maldição aos Pinguins e eles ficarão presos no quarto do Rockhopper durante 50 meses.
A Lenda dos Três Puffles Raros
Diz a lenda que o avô do Rockhopper, o senhor Gary Ganson (Mr. G) desembarcou no Club Penguin, que, nessa altura, a Petshop vendia três Puffles raros, o Puffle amarelo, o azul escuro e o laranja. Então o Mr. G achou-os e começou a caçá-los, pois toda a gente sabia que eram muito valiosos. O Puffle amarelo fugiu para a floresta (onde foi achado pelos Pinguins e colocado à venda), o Puffle azul escuro foi posto no catálogo (há muito tempo atrás). E, finalmente, o Puffle laranja não achou nenhum esconderijo. Não encontrando outra solução, pegou num pincel e na tinta vermelha, pintou-se, ficando totalmente vermelho. Pouco tempo depois foi encontrado pelo senhor Gary Ganson e foi dado de presente ao Rockhopper, quando ele era criança
O Dojo e os Ninjas
Conta a lenda que, Mr. Gary (conhecido como Mr. G), descobriu um local secreto perto da montanha mais alta, lá vivia um grande mestre Ninja, que abriu uma escola chamada "The Dojo" (o Dojo), que ajudava Pinguins a tornarem-se fantásticos e poderosos Ninjas. Ele tinha alunos com dons especiais (acham que são os dons dos seus ancestrais) como correr, ficar invisível, andar sobre as paredes, etc. Mas um dia, piratas invadiram o "The Dojo" e destruiram essa escola. Mas os alunos fugiram e fundaram uma nova escola no mesmo lugar em Novembro de 2006. Para que uma pessoa entrasse no grupo, teria que fazer uma prova de equilíbrio, ficando meia hora parado no "The Dojo" sem se mecher. A lenda também conta, que, passado meia hora, iria aparecer o professor Ninja e os seus alunos à volta do Pinguim e perguntaria em Inglês: "Want to make you a Ninja like us?", que significa, em Português: "Queres tornar-te um Ninja como nós?". Depois desapareciam rapidamente. Se a pessoa não tivesse tido tempo para clicar no grupo de Ninjas e tivesse respondido afirmativamente, eles desapareciam e o Pinguim nunca mais se podia juntar ao fantástico grupo. Se, ao contrário, tivesse respondido que sim, rapidamente se tornava um Ninja com a roupa necessária no seu inventório, para percorrer as paredes das cidades do Club Penguin e também para se tornar invisível.
Natal com Puffles
Diz a lenda que fores agente secreto, tiveres 66 dias, entrares na Forest, na época do Natal, e encontrarás um belo Puffle laranja. Ele vai achar uma carta, que dirá o que terás de elaborar no Dojo para te tornares um valente Ninja. Logo de seguida terás de ir para o Dojo, o Puffle laranja aconpanhar-te-á. Ele vai encontrar outro papel lá no Dojo que irá dizer como quebrar o Iceberg e achar o Tesouro mais valioso do Club Penguin. A partir desse momento que quebrares o Iceberg, poderás comprar O "Dark Blue Puffle". Em vez de perderes dinheiro com a compra, ainda ganhas muitas coins! Se fizeres isso que te acabo de sugerir, vais ganhar todos os Pin's que passaram no Club Penguin (os antigos e os novos), e poderás ganhar uma viajem com o Rockhopper até uma Ilha chamada "Caribe" (o nome é parecido com Caraíbas). O teu Pinguim, juntamente com o pirata Rockhopper, irão ter a um Zoológico, cheio de Pinguins. Provávelmente poderás libertá-los e deitá-los numa rede de pesca. Juntos, o teu Pinguim e o Rockhopper, guiarão o barco até à Ilha do Club Penguin, onde deixarão todos os Pinguins.
O Puffle Colorido
Se um Pinguim, quiser adoptar o Rainbow Puffle (Puffle Arco-íris), deve ter todos os Puffles de todas as cores existentes no Club Penguin: Preto, Amarelo, Verde, Roxo, Azul, Vermelho , Rosa e Branco. Todos eles deverão ter um nome diferente: as cores dos Puffles, ou seja, ao Puffle Preto tens de lhe dar o nome de "Black", ao Puffle Amarelo o nome de "Yellow", e assim sucessivamente. Terás de ir até à Petshop, abrir o catálogo de Puffles quarto vezes seguidas. A seguir sair da Petshop e entrar novamente. Verás então o Rainbow Puffle. No mesmo momento que clicares nele e entrares na tua casa, um dos teus Puffles irá fugir.

ICP a novidade do club penguin!!

iCp - A Utopia Penguiniana

Depois de todas aquelas revoltas com o CP por causa das exclusividades, depois de tanto cansaço e tristeza que isso trouxe, trago pra vocês uma coisa muito legal, PRINCIPALMENTE PARA OS NÃO-ASSINANTES!

Essa coisa se chama iCp, ou iClub Penguin, eu a chamo de "A Utopia Penguiniana"
Mas por quê? Você pergunta.
No iCp TODOS são iguais! Não há diferenças entre assinantes e não-assinantes, pois todos são assinantes! Não há diferença entre antigos ou novatos, pois todos podem ter os itens que quiserem! não há diferença entre quem tem um iglu superlegal e outros tem apenas o mixo do iglu básico, pois todos podem ter o iglu que quiserem! E tudo isso de graça!

Mas Penblooe, isso não é contra as regras do CP?
Não, pois o que você faz no iCp não vai para a sua conta do CP, e o que você faz no CP não vai para a sua conta do iCp! São duas contas diferentes!

Ah, mas isso vai banir meu pinguim né?
Não! Isso não vai banir seu pinguim!

Mas isso não é contra a lei?
O iCp é um trainer, e trainers não estão contra as leis dos E.U.A. Que dizer, o iCp é totalmente legal!

Mas é um programa pra baixar? Tem vírus?
Sim, é um programa pra baixar. Os anti-vírus detectam vírus no iCp, mas calma! O iCp NÃO tem vírus!

Mas o iCp não viola os direitos autorais do Club Penguin?
Não, o servidor foi codificado pela equipe do iCp, o programa carrega um SWF que modifica as coisas como um trainer! E como já disse, trainers são legais.

É legal nos E.U.A. mas e quanto ao Brasil?
O programa foi feito por moradores dos E.U.A. Então, está sobre as leis dos Estados Unidos

Agora que as dúvidas foram esclarecidas, podemos começar a jogar!

Primeiro, vão até esse link: http://icpv3.com/register/
E se registrem, não precisa ser com o seu user e senha do Club Penguin se não quiser, isso aí vai criar uma nova conta especificamente pra usar o iCp, pois você não pode usar o iCp com uma conta do CP e vice-versa.

Feito, vá até esse link e baixe a última versão do iCp:
http://www.icpv3.com/forums/viewtopic.php?f=9&t=207

Depois de fazer o download entre no iCp como você entra no CP, mas use a conta que você criou no site, lá no primeiro link, lembra?

Agora você vai começar a jogar! Alguns comandos básicos:

!AI + ID do Item
Adiciona um item de sua escolha. Ex: !AI 349 (OBS: NÃO TENTE OBTER O BETA HAT)

!UI ou !IGLOO + ID do Iglu
Altera o seu iglu. Ex: !UI 7 (OBS: NUNCA COLOQUE NÚMEROS MAIORES QUE 33)

!AF + ID do Móvel
Adiciona um móvel ao seu inventário de móveis. Ex: !AF 490

!UM ou !MUSIC + ID da Música
Troca a música do iglu. Ex: !UM 22

!UF ou !FLOOR + ID do Piso
Troxa o piso do iglu. Ex: !UF 2

!PIN + ID do Item
Coloca um de seus itens no lugar do pin. Ex: !PIN 2076

Lá em cima vocês podem ver a opção "Functions" que tem algumas funções do iCp como ganhar muitas moedas, adicionar automaticamente os pinguins que te pedem e outros.
A outra função é "Adder" onde você pdoe escolher entre adicionar todos os Itens, Móveis ou Selos à sua conta, mas pode demorar algum tempo, até uma hora!

Bom, esse foi o post sobre o iCp! Espero que vocês gostem, e só pra lembrar, não tem perigo NENHUM de você ser banido por usar esse programa e nem do seu PC ficar com vírus ;)

Justin Bieber nú?



Foto de Justin Bieber nu em uma praia?

Está circulando na internet essa foto onde Justin Bieber aparece nu em uma praia. Confira:
Mas essa não se trata de uma foto real. É apenas uma montagem!